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费舍尔接替哈斯曼 《时空裂痕》新版前瞻

发布时间:2013-01-24

目标裂痕先驱! 《时空裂痕》终极内测首日报告

  欧美3D动态网游大作《时空裂痕》于1月21日下午14时正式开启国服终极内测,大量拥有游戏激活码的幸运玩家纷纷第一时间涌入服务器进行游戏体验,玩家热情高涨游戏服务器极为火爆,而在首测第一日《时空裂痕》给广大国服玩家带来了怎样的精彩呢?

目标裂痕先驱! 《时空裂痕》终极内测首日报告

  人满为患,新手村交通拥挤

  虽然此次《时空裂痕》终极内测为了避免测试玩家群体数量过多,官方已经开放了两大服务器进行分流,但这丝毫不影响玩家的热情,两大服务器都充斥着大量玩家,新手村更是人头攒动,玩家间相互交谈组队极为热闹。在此次内测开始之前,官方已经宣布,此次内测在1月27日之前达到30级或以上的玩家可以在公测时获得“裂痕先驱者”的专属称号和成就,并且还将拥有专属宠物白光虎。这个独一无二的荣誉也是吸引玩家涌入终极内测的重要因素之一,而为了方便玩家升级,此次终极内测也在经验值分配上做了一定优化,相比首测和首次内测,玩家将能更快速地在游戏中升级,毕竟,《时空裂痕》是一款到了满级后才能真正体验到乐趣的游戏。

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  首遇裂痕,野外世界随机多变

  “裂痕系统”作为《时空裂痕》的一大核心特色,在首测第一日就让玩家充分领略了它的独特魅力,在新手村地图不到10分钟左右的时间,笔者就在逆天者的野外地图遭遇了不下5次的区域裂痕入侵事件,随机性的怪物入侵事件令游戏野外世界充满了动态,相信这对众多早已习惯传统网游模式的玩家来说会是全新的游戏体验。

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  初探战场,阵营PVP多策略

  为了让玩家能够充分体验《时空裂痕》独特的游戏魅力,此次国服终极测试官方优化了玩家升级经验,玩家只要根据主线任务或者裂痕封印就能迅速升级,在进入游戏不到1个小时左右的时间,笔者就顺利达到了10级,从而获得了进入阵营战场的资格。

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  笔者加入的首个阵营战场是黑暗庭院,不同于传统网游阵营战场PVP模式,《时空裂痕》在自己的战场地图中设置了更多有意思的设置,例如在黑暗庭院地图中添加雷古洛斯之牙,让玩家通过争夺和保护此道具快速获得积分赢取胜利,阵营战场不再单纯依靠等级和装备,团队策略成为了获胜的关键!

  挑战副本,随机组队更具挑战

  通过阵营战场,玩家可以快速获取高额的经验荣誉奖励,在很短的时间内,笔者就达到了15级可以开始挑战游戏副本,《时空裂痕》拥有极为完善的副本系统模式,玩家达到一定等级就可以挑战对应难度的副本地图,赚取高额经验和极品装备,很有意思的是,为了让玩家免去等待副本排队的苦恼,《时空裂痕》开放了随机组队模式,即玩家只要选择副本随机组队模式后,系统可以根据选择此模式的玩家进行最近组队配比,这无疑大大方便了玩家。

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  笔者首次挑战的游戏新手第一个副本是妖灵国度,从地图设置到怪物智能AI都可以看出《时空裂痕》在自身副本系统打造上还是很好的继承了欧美网游的优良传统,玩家在面对惊险的副本挑战同时,更可以融入副本极富代入感的历史剧情,这点无疑是值得肯定的。

目标裂痕先驱! 《时空裂痕》终极内测首日报告

  由于此次测试笔者进入游戏的时间有限,虽然初步领略了《时空裂痕》的魅力,但这显然无法充分解读这款游戏的精髓,《时空裂痕》就如同一本书只有经过长时间的研读,才能真正洞彻此次游戏的独特之处。

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  相信此次《时空裂痕》终极内测,会给广大国服玩家留下深刻的印象,而为了让每一位支持《时空裂痕》的游戏玩家都能够有机会感受这款动态网游的魅力,官方海量激活码正在火爆发放当中,甚至吸引了《冰与火之歌》众位主角参与,捧腹不已的剧情实在让人忍禁不禁。

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