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游戏玩家涉及到的常用基本网络故障方法

发布时间:2013-01-11

游戏玩家涉及到的常用基本网络故障方法

网络故障主要是通过观察、测试判断问题,以便快速解决问题。

1:ICMP包测试

Ping 利用它可以检查网络是否能够连通,网络稳定性、可以很好地帮助我们分析判定网络故障

第一步:Ping本机IP可测试网卡安装和TCP/IP协议配置问题,对于TCP/IP协议出现故障的可以通过netsh int ip reset 命令进行协议重置。


第二步:Ping网关检测局域网网关路由器运行状态。

第三步:Ping远程IP检测是否正常接入互联网,对于无法ping则有可能是服务器禁止了ICMP包测速。

对于网络出现问题的用户,我们可以通过ping命令简单测试出网络稳定性和网络质量。对于网络不稳定的,我们可以通过Tracert命令测试网络不稳定的节点。


2:TCP测试

Telnet协议是TCP/IP协议族中的一员,是Internet远程登陆服务的标准协议和主要方式。它为用户提供了在本地计算机上完成远程主机工作的能力。测试远程服务器上的WEB服务或应用程序是否正常工作。

例如:telnetwww.baidu.com 80


回显结果:



表示:服务正常运行。


3:DNS服务器有效性测试

nslookup可以指定查询的类型,可以查到DNS记录的生存时间还可以指定使用那个DNS服务器进行解释。

例如:

Nslookup www.baidu.com

查询当前使用的DNS服务器和域名解析状态,对于双线网络,或一些双线的网站,可以判断访问当前域名是解析到电信或联通,如需要更改地址,可通过系统的hosts文件,指定访问服务器。



Nslookupwww.baidu.com 211.157.15.189

测试DNS地址211.157.15.189是否正常解析。


4:netshwinsock reset 命令可以解决大部分上不了网的问题。


5:MTU值

ping -f-l 1472 192.168.0.1 其中192.168.0.1是网关IP地址,1472是数据包的长度。请注意,上面的参数是“-l”(小写的L),而不是“-1”。 如果能ping通,表示数据包不需要拆包,可以通过网关发送出去。如果出现: Packet needs to be fragmented but DF set. 表示数据包需要拆开来发送。此时,减少数据包长度,再执行上面的ping命令。从1400到1472之间多试几次,就能找到合适的数据包长度了。把数据包长度加上数据包头28字节,就得到MTU的值。 如果检测到网关的MTU值是1500,不需要修改。

6:防火墙设置

本机防火墙设置和路由器防火墙设置,对于VPN,需要检查pptp协议的1723端口和L2TP协议的1701端口是否放行。